1306
130625:00'ten sonra, 10 saniye içinde hiçbir takım arkadaşınızın öldürme ya da asist yapmadığı veya ölmediği ölümleriniz, oyun başına, rolünüzdeki ve derecenizdeki oyuncuların ortalaması çıkarılarak.
İlk 10 dakikada kestiğiniz koridor minyonları (ormancıyken orman canavarları), rolünüzün ortalaması çıkarılarak. 10 dakikadan kısa oyunlar sayılmaz.
2:00 ile 10:00 arasında şampiyonlara dakika başına verdiğiniz hasar, rolünüzdeki ve derecenizdeki tırmanan oyuncuların ortalaması çıkarılarak.
2:00 ile 10:00 arasında vazgeçtiğiniz koridor CS'si karşılığında şampiyonlara verdiğiniz hasar, rolünüzdeki ve derecenizdeki tırmanan oyuncularla karşılaştırılarak (0 = aynı; +0,7 = vazgeçilen CS başına yaklaşık iki kat hasar). Yalnızca koridor oyuncuları.
3. ile 14. dakikalar arasında koridorunuzun dışında (destekler için alt koridor) geçirdiğiniz dakikaların payı, rolünüzdeki ve derecenizdeki tırmanan oyuncuların payı çıkarılarak.
Şampiyonlarınızın, onları oynadığınız rollerde ve yamalarda ortalama kazanma oranı, %50 çıkarılarak. Az oyunu olan şampiyonlar %50'ye doğru çekilir.
Dakika başına ve oyunun erken döneminde isabet ettirdiğiniz beceri atışları, şampiyonunuzun ve rolünüzün ortalamasıyla karşılaştırılarak (1,00x = ortalama). Yalnızca beceri atışlarına dayanan şampiyonlar sayılır.
Son beş yamada, oynadığınız günlerde kaç dereceli oyun oynadığınız.
Takımınızın siz ölmeden kazandığı dövüşlerden sonra 90 saniye içinde bir kule, barikat, inhibitör ya da destansı canavar alınmasına ne sıklıkla yardım ettiğiniz, rolünüzdeki ve derecenizdeki oyuncuların oranı çıkarılarak.
Dereceli bir yenilgiden sonra, bir sonraki dereceli oyununuzun ne sıklıkla 90 dakika içinde başladığı.
Üst üste iki dereceli yenilgiden sonra 90 dakika içinde yeniden sıraya girme sıklığınız.
İlk tamamlanmış eşyanızı bitirdiğiniz dakika, şampiyonunuz, rolünüz ve dereceniz aynı olan oyuncuların ortalaması çıkarılarak. 5 dakikadan kısa oyunlar sayılmaz.
Son eşya yuvalarınızdan Anathema'nın Zincirleri, Mikael'in Lütfu, Kefaret veya Şövalyenin Adağı olanların payı, rolünüzün ortalaması çıkarılarak.
Çizmeleri aldığınız an, ilk eşyanızı bitirdiğiniz ana bölünerek (1'in altı = ilk eşyadan önce çizme).
5:00'ten itibaren haritadayken taşıdığınız altın, gelirinizin dakikası cinsinden, rolünüzdeki ve derecenizdeki oyuncuların ortalaması çıkarılarak.
Şampiyonunuz ve rolünüzde ilk üç yetenek puanınızın kazanma oranı, en iyi sonuç veren sıranın oranı çıkarılarak (%0 = en iyi sırayı kullanıyorsunuz).
Anahtar rününüz, ikincil rün ağacınız, rün parçalarınız ve sihirdar büyüleriniz için, her seçimin kazanma oranından şampiyonunuz ve rolünüzdeki en iyi seçimin oranı çıkarılıp toplanır (%0 = her birinde en iyisi).
Şampiyonunuz ve rolünüzde başlangıç eşyalarınızın kazanma oranı, en iyi sonuç veren başlangıcın oranı çıkarılarak (%0 = en iyi başlangıç). Ziynetler sayılmaz.
İki takımdan biri bir ejderhayı, Baron'u veya Atakhan'ı aldığında hayatta ve ona 4.000 birim mesafe içinde olma sıklığınız, rolünüzdeki ve derecenizdeki oyuncuların oranı çıkarılarak.
5:00'ten itibaren haritada geçirdiğiniz dakikalardan 1.500 veya daha fazla altın tutarak geçenlerin payı, rolünüzdeki ve derecenizdeki oyuncuların oranı çıkarılarak.
Şampiyonunuz ve rolünüzde ilk iki tamamlanmış eşyanızın kazanma oranı, en iyi sonuç veren ikilinin oranı çıkarılarak (%0 = en iyi ikili).
Ardından 90 saniye içinde düşmanın bir ejderhayı, Vadi'nin Alameti'ni, Baron'u veya Atakhan'ı aldığı ölümleriniz, oyun başına, rolünüzdeki ve derecenizdeki oyuncuların ortalaması çıkarılarak.
Son beş yamadaki dereceli oyunlarınızdan en çok oynadığınız şampiyonla oynananların payı.
25:00'ten sonra, 10 saniye içinde hiçbir takım arkadaşınızın öldürme ya da asist yapmadığı veya ölmediği ölümleriniz, oyun başına, rolünüzdeki ve derecenizdeki oyuncuların ortalaması çıkarılarak.
+63 LP Bu alışkanlıkta sizin seviyenizde olan, sizin gibi oyuncular tipik seviyedekilerden daha çok tırmandı.
+21 LP Bu alışkanlıkta sizin seviyenizde olan, sizin gibi oyuncular tipik seviyedekilerden daha çok tırmandı.
+14 LP Bu alışkanlıkta sizin seviyenizde olan, sizin gibi oyuncular tipik seviyedekilerden daha çok tırmandı.
+6 LP Bu alışkanlıkta sizin seviyenizde olan, sizin gibi oyuncular tipik seviyedekilerden daha çok tırmandı.
+5 LP Bu alışkanlıkta sizin seviyenizde olan, sizin gibi oyuncular tipik seviyedekilerden daha çok tırmandı.
+2 LP Bu alışkanlıkta sizin seviyenizde olan, sizin gibi oyuncular tipik seviyedekilerden daha çok tırmandı.
+1 LP Bu alışkanlıkta sizin seviyenizde olan, sizin gibi oyuncular tipik seviyedekilerden daha çok tırmandı.
+1 LP Bu alışkanlıkta sizin seviyenizde olan, sizin gibi oyuncular tipik seviyedekilerden daha çok tırmandı.
0 LP Bu alışkanlıkta sizin seviyenizde olan, sizin gibi oyuncular tipik seviyedekilerden daha çok tırmandı.
Oyunun geç safhasında tek bir yalnız ölüm bir Baron'a, bir inhibitöre ya da oyuna mal olabilir. Daha az yalnız yakalanan, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
Benzer derece, deneyim ve önceki performansa sahip oyuncuları karşılaştırıyor; bu alışkanlığı daha çok ya da daha az olanların sonraki dört yamada, yani yaklaşık iki ayda, ne kadar daha fazla tırmandığını ölçüyoruz. LP değerleri ölçülen bu etkiye dayanır ve sizin gibi oyunculara göre ayarlanır. Tırmanışla birlikte görüleni tanımlarlar; herhangi bir oyuncu için bir vaat değildirler.
Benzer derece, deneyim ve önceki performansa sahip oyuncuları karşılaştırıyor; bu alışkanlığı daha çok ya da daha az olanların sonraki dört yamada, yani yaklaşık iki ayda, ne kadar daha fazla tırmandığını ölçüyoruz. LP değerleri ölçülen bu etkiye dayanır ve sizin gibi oyunculara göre ayarlanır. Tırmanışla birlikte görüleni tanımlarlar; herhangi bir oyuncu için bir vaat değildirler.
Benzer derece, deneyim ve önceki performansa sahip oyuncuları karşılaştırıyor; bu alışkanlığı daha çok ya da daha az olanların sonraki dört yamada, yani yaklaşık iki ayda, ne kadar daha fazla tırmandığını ölçüyoruz. LP değerleri ölçülen bu etkiye dayanır ve sizin gibi oyunculara göre ayarlanır. Tırmanışla birlikte görüleni tanımlarlar; herhangi bir oyuncu için bir vaat değildirler.
Benzer derece, deneyim ve önceki performansa sahip oyuncuları karşılaştırıyor; bu alışkanlığı daha çok ya da daha az olanların sonraki dört yamada, yani yaklaşık iki ayda, ne kadar daha fazla tırmandığını ölçüyoruz. LP değerleri ölçülen bu etkiye dayanır ve sizin gibi oyunculara göre ayarlanır. Tırmanışla birlikte görüleni tanımlarlar; herhangi bir oyuncu için bir vaat değildirler.
Benzer derece, deneyim ve önceki performansa sahip oyuncuları karşılaştırıyor; bu alışkanlığı daha çok ya da daha az olanların sonraki dört yamada, yani yaklaşık iki ayda, ne kadar daha fazla tırmandığını ölçüyoruz. LP değerleri ölçülen bu etkiye dayanır ve sizin gibi oyunculara göre ayarlanır. Tırmanışla birlikte görüleni tanımlarlar; herhangi bir oyuncu için bir vaat değildirler.
Benzer derece, deneyim ve önceki performansa sahip oyuncuları karşılaştırıyor; bu alışkanlığı daha çok ya da daha az olanların sonraki dört yamada, yani yaklaşık iki ayda, ne kadar daha fazla tırmandığını ölçüyoruz. LP değerleri ölçülen bu etkiye dayanır ve sizin gibi oyunculara göre ayarlanır. Tırmanışla birlikte görüleni tanımlarlar; herhangi bir oyuncu için bir vaat değildirler.
Benzer derece, deneyim ve önceki performansa sahip oyuncuları karşılaştırıyor; bu alışkanlığı daha çok ya da daha az olanların sonraki dört yamada, yani yaklaşık iki ayda, ne kadar daha fazla tırmandığını ölçüyoruz. LP değerleri ölçülen bu etkiye dayanır ve sizin gibi oyunculara göre ayarlanır. Tırmanışla birlikte görüleni tanımlarlar; herhangi bir oyuncu için bir vaat değildirler.
Benzer derece, deneyim ve önceki performansa sahip oyuncuları karşılaştırıyor; bu alışkanlığı daha çok ya da daha az olanların sonraki dört yamada, yani yaklaşık iki ayda, ne kadar daha fazla tırmandığını ölçüyoruz. LP değerleri ölçülen bu etkiye dayanır ve sizin gibi oyunculara göre ayarlanır. Tırmanışla birlikte görüleni tanımlarlar; herhangi bir oyuncu için bir vaat değildirler.
Bir yenilgiden sonra oynamaya devam eden, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı. Onlarda yenilgi bir sonraki oyuna taşınmadı.
Benzer derece, deneyim ve önceki performansa sahip oyuncuları karşılaştırıyor; bu alışkanlığı daha çok ya da daha az olanların sonraki dört yamada, yani yaklaşık iki ayda, ne kadar daha fazla tırmandığını ölçüyoruz. LP değerleri ölçülen bu etkiye dayanır ve sizin gibi oyunculara göre ayarlanır. Tırmanışla birlikte görüleni tanımlarlar; herhangi bir oyuncu için bir vaat değildirler.
İlk eşyanız ilk gerçek güç artışınızdır; onu geç bitirmek daha zayıf takaslar, temizlikler ve dövüşler demektir. Onu daha erken bitiren, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
Fayda eşyaları dövüşleri belirleyen tehditlere yanıt verir: fed bir taşıyıcı, bir kilitleme kombosu, bir dalış. Bunları daha sık yapan, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
Erken çizme; beceri atışlarından kaçmak, daha güvenli koridorlar ve daha hızlı rotasyonlar demektir. Çizmelerini daha erken alan, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
Daha çok harcanmamış altın taşıyan, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı. Daha büyük bir alışveriş için haritada kalmak, sık ve küçük dönüşlerden daha iyi olabilir.
İlk üç yetenek puanınız 1-3. seviye takaslarınızı ve ilk temizliğinizi belirler. En çok kazandıran sıraları kullanan, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
Şampiyonunuzda daha az kazandıran bir rün sayfası her oyunda biraz avantaj kaybettirir. Rünleri ve büyüleri en iyi sonuç veren seçimlerle örtüşen, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
Başlangıcınız 1. seviye takaslarınızı ve üsse ilk dönüşünüzü belirler. En çok kazandıran eşyalarla başlayan, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
Hedefler, oraya daha çok oyuncuyla gelen takıma gider. Bunların daha çoğunda bulunan, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
1.500+ altınla dolaşmak, zaten kazandığınız istatistikler olmadan dövüşmek demektir. Bunu daha az yapan, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
İlk iki eşyanız, oyun ortasındaki gücünüzün büyük kısmıdır. En çok kazandıran eşya ikililerini yapan, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
Bir hedeften hemen önce ölmek onu düşmana teslim eder: takımınız bir kişi eksik dövüşür ya da hedeften vazgeçer. Hedeflerden önce daha az ölen, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
Ana şampiyonunuzla oynadığınız her oyun size onun eşleşmelerini, güç artışlarını ve sınırlarını öğretir. Oyunlarının daha çoğunu tek bir şampiyonla oynayan, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
Oyunun geç safhasında tek bir yalnız ölüm bir Baron'a, bir inhibitöre ya da oyuna mal olabilir. Daha az yalnız yakalanan, sizin gibi oyuncular daha çok tırmandı.
3,7 milyon dereceli oyuncu üzerinde tek bir model: beş yamadaki alışkanlıklar, sonraki dört yamadaki, yani yaklaşık iki aylık tırmanışla karşılaştırılır. Nasıl çalışır
1306